曲がったタッチスクリーンはタッチポイント制限がありますか?
March 31, 2025
専門的な製造者として曲がったタッチスクリーン顧客からの問い合わせを頻繁に受信します.曲がったタッチスクリーン. 多くのユーザは,曲げられたタッチスクリーン上のタッチポイントの数に慣れていないし,それらを選択する方法も知らないかもしれません. この記事は曲げられた画面上のタッチポイントの数について説明します.,機械の技術的特徴をよりよく理解できるようにします曲がったタッチスクリーン.
まず,曲げたタッチ画面のタッチポイントの数には ある程度の制限があるが,この制限は克服できないものではなく,複数の要因に関係していることを明確にする必要があります.
1基本的制限を決定する技術的原則
現在,電容式や赤外線などの主流のタッチスクリーン技術では,平らな状態で多くのタッチポイント (10点以上など) を達成できます.触覚信号の伝送経路が変わります特に電容式タッチスクリーンでは,電場分布は曲げられた表面の曲率によって影響され,部分的に触覚感が低下する可能性があります.複数のタッチ装置の安定性に影響を与える.
2曲線の半径は重要な要因です
曲線半径が小さいほど (つまり,曲線が大きいほど)曲がったタッチスクリーン触覚センサーの配置の難しさと信号の干渉の可能性を増加させることができるからです..例えば,カーに搭載されているより大きな曲率を持つ曲面スクリーンは5〜6つのタッチポイントのみをサポートする場合があり,より小さな曲率を持つ商用ディスプレイは10以上のタッチポイントをサポートすることがあります.
3製造者の技術能力の違い
高精度なITOコーティングや柔軟な回路などのセンサー設計を最適化することで 信号損失を減らすことができます高度なアルゴリズム補償も マルチタッチの精度を向上させる強力な技術能力を備えたサプライヤーを選択することが特に重要です.
4実践的な応用シナリオに対する要求
スマートホームや産業用制御装置などのほとんどのシナリオでは,5〜6つのタッチポイントが必要に応えるのに十分で,eスポーツディスプレイなどの特殊シナリオではより高いポイントサポートが必要です.顧客は,特定の用途に基づいて製品を選択し,パラメータの過剰な追求を避けることを提案します.
ポイント制限曲がったタッチスクリーン客観的に存在していますが,技術革新と合理的な設計によって,一般的なアプリケーションのニーズを完全に満たすことができます.業界に深く関わっています. タッチスクリーンはシングルタッチとマルチタッチをサポートし,顧客のニーズに応じてカスタマイズされたソリューションを提供することができます.いつでも相談を歓迎します!